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游戏史上不可或缺的一环,Windows内置小游戏背后

我们都知道,在我们平时使用的Windows电脑系统当中内置了数款休闲小游戏,这些游戏无需下载也无需安装,只需要从“开始”菜单中点开即可游玩。纸牌、扫雷、三维弹球,这些都是大伙再熟悉不过的游戏,也是微软史上最受欢迎的软件之一。这些游戏没有什么过于复杂的操作,唯独《三维弹球》需要使用键盘,而其他的游戏则只需要使用鼠标即可。

这些游戏或多或少都带有一些益智效果,在那个电子游戏还并不广为人知的时代下,有不少人就像现在的我们一样,点开一个游戏就能坐一下午或者一晚上。而鲜有人知的是,有趣的不仅仅是游戏本身,这些游戏开发幕后的故事也非常有趣。

纸牌:出自实习生之手

在Windows纸牌系列当中,最早出现也是最简单的游戏就是《纸牌(Solitaire)》。《纸牌》最早与Windows 2.1版本系统中出现,制作这款游戏人名为韦斯·切利。1988年的一个夏天,韦斯在微软做实习生,平常除了给微软打杂以外,他平时也爱好编写一些小程序自己玩玩。他在上大学时在苹果Mac电脑上接触到了一款与《纸牌》的玩法十分类似的游戏作品,因此便有了为Windows也制作一款的想法。

游戏的规则十分简单明了,即便是用实体扑克也能轻松实现。其本质类似于一种谜题,通过从卡堆中翻牌,将扑克以从小到大的顺序排列好并一张张的整理好,将场上所有的卡片全都拿掉即算完成谜题,而最让人印象深刻的则是在谜题完成时,扑克会如瀑布一般倾泻而下,时至今日再回头看这段简短的动画也依旧非常有趣。

韦斯为Windows编写《纸牌》的理由是为了不让Window系统本身太过无聊,毕竟在那个时候电脑游戏实在是太少,并且质量参差不齐,简单有趣的游戏则几乎没有。对于《纸牌》的存在目的,微软官方给出的理由是为了帮助没接触过电脑的用户能够以一个比较有趣的方式掌握鼠标的点击与拖曳的操作,而韦斯本人则表示实际上仅仅就是为了给系统本身增加一点乐趣而已,并没有那么复杂。如果每多一个用户,韦斯就能挣到一美分的话,那么他一定会变得非常有钱,然而事实却是他一分钱也没有赚到,毕竟游戏是随系统免费提供给玩家们的,而对于韦斯的成就,微软只是送给了韦斯一台IBM XT家用电脑,他本人也觉得其实这样也挺好。

扫雷:插曲分外精彩

如果《扫雷》有销量的话,笔者相信其数据一定要比史上销量最高的游戏《俄罗斯方块》还要高得多,毕竟家用电脑的装机量可远远不止五亿。在Windows 3.0版本时,其系统曾经自带过一款名为《黑白棋》的游戏,与其说是《黑白棋》,不如称其为“红蓝棋”更加合适。而仅仅是过了一个版本,到了Windows3.1时,就由《扫雷》取代了的《黑白棋》。游戏的操作同样很简单,但需要玩家们不断的思考与推理,通过画面中的数字排除隐藏在方块下面的“地雷”,不仅考验玩家的智力,同时也有一定的运气成分包含在其中。

Win3.0系统的《黑白棋》

出于上文中韦斯的《纸牌》大受欢迎,微软计划为Windows加入更多的游戏,比尔盖茨在微软内部举行了一场征集活动,员工们可以将自己的创意与作品提交给上层,而《扫雷》就是一位名叫罗伯特·唐纳的员工的创意作品。《扫雷》正好出现在《纸牌》诞生的一年之后,而《扫雷》则是罗伯特用于磨炼自己编程技术而兴趣使然制作的游戏,在经过朋友的测试与建议之后,我们最终看到的便是《扫雷》的“正式版”,而与《纸牌》相同的是,微软也同样希望玩家能通过这款游戏练习鼠标的单、双击。

《扫雷》中的“笑脸”其实是《纸牌》中的彩蛋

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